A ArenaNet e a NCSoft oficializaram nesta sexta-feira o desenvolvimento de Guild Wars 3 durante a abertura do Summer Game Fest 2026. O anúncio representa um dos momentos mais importantes da história recente da franquia, que não recebia um novo capítulo principal desde o lançamento de Guild Wars 2, em 2012.
A revelação veio acompanhada de um trailer que apresentou os primeiros cenários, a evolução visual do universo do jogo e a confirmação de que a série deixará de ser exclusiva dos computadores para chegar também ao PlayStation 5. A expansão para os consoles da Sony marca uma mudança relevante na estratégia da franquia e amplia significativamente seu alcance potencial.
Segundo as informações divulgadas pela ArenaNet, Guild Wars 3 está sendo desenvolvido como um sucessor direto da experiência construída ao longo da última década. O projeto busca reunir novos jogadores e veteranos em um ambiente compartilhado, preservando características que ajudaram a consolidar a identidade da franquia.
O estúdio ainda não divulgou uma data de lançamento para a versão final, mas confirmou que os primeiros testes beta ocorrerão durante o outono de 2027 no hemisfério norte. O cronograma indica que o desenvolvimento continuará avançando ao longo dos próximos meses antes da abertura dos servidores de testes.
O anúncio encerra um intervalo de 14 anos entre os dois capítulos principais da franquia Guild Wars.
A apresentação também reforçou o compromisso da ArenaNet com a evolução tecnológica da série. O trailer exibido durante o Summer Game Fest destacou ambientes mais detalhados, iluminação aprimorada e cenários construídos para aproveitar o hardware atual.
A ArenaNet ainda mantém em sigilo detalhes importantes do projeto. Não há confirmação sobre transferência de progresso de Guild Wars 2 nem informações sobre possíveis recompensas destinadas aos jogadores veteranos.
Mesmo assim, o estúdio já indicou que pretende utilizar novas soluções gráficas para criar ambientes mais dinâmicos e sistemas de física mais avançados. Outro ponto destacado é a continuidade da filosofia de design que marcou os títulos anteriores, reduzindo a dependência de composições rígidas de grupos focadas exclusivamente em funções tradicionais de cura e suporte.
A chegada ao PlayStation 5 também sugere adaptações específicas para controles, buscando preservar a fluidez do combate enquanto amplia a acessibilidade para quem nunca jogou a série nos computadores.
Guild Wars construiu uma posição diferenciada dentro do mercado de MMOs ao longo dos anos por adotar um modelo sem mensalidades obrigatórias, característica que ajudou a formar uma comunidade duradoura. Enquanto a ArenaNet prepara a fase de testes para 2027, novas informações sobre classes, regiões exploráveis e sistemas de progressão devem ser apresentadas em futuras atualizações e eventos da indústria ao longo dos próximos meses.